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放一下后续的设定

基本也就是升级为主线的大纲了,月神的尊名是“静谧夜空的苍白之月,无穷梦境的编织者,支配原始欲望的伟大主宰。”

途径序列本身是月神以古神之血为基础,用这个世界的力量进行改造融合的过程,所以主材料一直是这个世界的非凡特性。

月神途径的必要条件之一是古神之血,所以调制的魔药除了主角之外没有人能吸收。

9.野兽

材料“怪物”

能力:夜视,野兽嗅觉,听力强化,危机预感,“解放”(全方位能力强化,随时间延长减低理智)

8,狂徒“暴怒”

引起对方的恐惧

材料“暴怒之民”

能力:恐惧降临(创造在对方眼中的恐惧形象),致命打击(攻击察觉弱点)

7.奸商“贪婪”

材料“吸血鬼

能力:言语更有欺骗性,令人信服,“高利贷”(回响放贷,可以从非凡材料中获取血之回响,并且可以放贷给他人,他人也拥有从非凡材料中获取血之回响的能力,但是会抽五成给主角。)血之回响对主角来说无法强化身体了,但是可以消耗一定的量来塑造血源梦境中的怪物,对于被放贷的人来说只能强化身体素质。

6.梦魔“色欲”

材料“欢愉魔女”

魅惑,增加好感度,幻化形象,营造幻境,消除敌意

5,残缺之人“嫉妒”

材料“赢家”

仪式:收集一千个人怜悯后斩断一肢后服下魔药

能力:接肢,借用非凡生物的肢体连接在自己身上获取对应的能力,粘取其他非凡者的能力。

4,流浪人“怠惰”

抑制非凡特性,封印,沉默,消除影响

神话生物形态就是鱿鱼,我把这个设定放在这里了,当作神话生物用了。

材料“寄生者”

3.美食家“暴食”

强大的消化力,吞噬,被吞噬的存在将会被夺取存在,或者存在直接被抹除。

材料“三首圣堂”

仪式:收集一百份非凡层次于非凡材料或非凡特性,享用一次饕餮盛宴后服下魔药

2.狩猎者“傲慢”

材料:荣耀者

决斗:生命格式化,复活,逃跑,避免死亡的手段无效化,相当于成了一个游戏里的boss,被杀就会死,而且无法逃跑只能战斗到一方死亡。

1,原始之血

从月神尊名里也看得出原始欲望,设定是序列8-2是七宗罪的设定,神话生物形态也就是游戏角色变成的鱿鱼。

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