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第142章 目标:千家游戏工作室

“超级图形计算机已经建成,

游戏业务也到了要开展的时候了,

技术部有什么计划吗?”赵尧问道。

结果看到张强愣了一下,赵尧笑着说道:

“你不会忘记,我们可是以游戏发家的吧?”

张强赶紧说道:“没有,只是这段时间没思考这个问题。”

“我也不怪你,

这段时间,技术部确实承担了较大的压力。

现在很多业务产品进入正轨,

你们应该有精力顾及这块。

我希望游戏业务能够尽快开展起来。”

“回头我就去做安排!”张强说道。

“还是按照之前商定的办吗?”王永华问道。

“按照之前的思路来吧,发布英雄榜!”

“我们准备建立多少个游戏开发小组?”张强问道。

赵尧仔细想这个问题,说道:

“暂时按照1万个小组招募人才!”

“这么多?”张强震惊了。

“我也认为太多了,

如果按照每个小组满编100人计算,

1万个小组就意味着100万人,

按照今年游戏开发平均薪酬25万元计算,

我们每年光是薪酬就需要支付2500亿元。

加上场地、水电等其他配套服务和设备支出,

总支出很可能超过3000亿元。”

何英莲在脑海中迅速计算出成本,立即站出来反对。

公司今年的营收也才3000亿元左右,

一个游戏业务就占用这么多的资源,简直有些吓人。

“我也觉得这么做有点操之过急,

虽然我国游戏开发人员不少,

但是总数量也就差不多在百万左右,

就算我们计划这么做,市场也无法提供足够多的人才。”

听完何英莲和王永华的发言,赵尧说道:

“我之所以这么做,有几方面的原因:

第一个原因就是希望能够提供更多的就业机会。

其他业务一般需要很高的专业知识和行业经验,

想要多招人也很难,而且太多的人容易人浮于事。

游戏就不一样了,几乎是人类的天性,

甚至可以说是所有生物的天性。

第二个原因就是想要建立我们自己的游戏平台。

现在游戏平台已经非常成熟了,常规做法很难脱颖而出。

所以初期必须要我们自己提供大量的游戏,而且还要是好玩的游戏。

第三个原因就是我对未来游戏的市场比较看好。

这些年全球经济高速发展,得益于之前的科技积累,

这些年来,之前的科技成果积累已经耗尽的七七八八了。

加上全球人口规模越发庞大,人均资源拥有量越来越捉襟见肘。

以往以制造业等实体经济推动的发展模式,会越来越困难。

哪怕是金融产业,也会进入到动荡期,以往的模式越来越难以维持。

所以虚拟产业将会得到大规模发展,

游戏算是虚拟产业当中盈利能力明朗,且相对成熟的产业。

应该是最先受益的行业了。

至于游戏人才不足的问题,我认为没有必要担心。

我们不同于其他游戏开发模式,不需要游戏开发程序员,

只需要有好点子,再配备美术、设计等人才就可以组成开发小组。”

众人听完赵尧的话,也陷入沉思。

他的第一条理由被大家认为是钱多烧的,不花出去浑身难受。

第二个理由倒是值得重视,自己做游戏其实是个苦力活,

如果能够搭建平台收过路费,自然是极好的。

第三个理由是大家陷入沉思的原因,判断赵尧是否说的有道理。

“就算如此,我觉得招人的规模还是有点大。

今年全球游戏产业规模应该为2200亿美元左右。

折合我们的货币也就1.5万亿元左右。

我们如果年投入3000亿元,哪怕将所有市场都占领了,

整体回报率也没有想象中的那么高。

更何况我们根本做不到垄断市场的程度,大部分可能会亏损。

我建议将规模缩减到1000个,

以我们公司的开发效率,年产游戏数量也能达到2000个左右。

如此庞大的游戏,足以支撑新生平台的发展。

如果将来游戏产业真的有大发展,我们再增加规模也不迟,

没有必要一上来就弄这么大的场面。”叶淑倩说道。

“我支持叶主管的意见!”

“我也支持叶主管的意见!”

“我倒是有不同的看法!”法务部主管贺勇说道。

大家目光齐刷刷看向他,一般这种场面,他都不会发言。

“说说看!”赵尧饶有兴趣地说道。

“我们目前打算招募这些人进来,成立固定的开发小组。

但是我们没法保证他们拥有源源不断的创意,

可能现在有好的创意,获得进入公司的机会,

等这个创意用完之后,我们难道要一直养着吗?”

“你认为应该怎么做?”赵尧问道。

“我认为以合作的形式开展。

我们出资金和技术,甚至可以提供管理支持,

帮助对方将工作室建立起来,我们占据股份的大头。

如果游戏获得很好的市场效益,工作室就能生存下去,

反过来如果市场表现不好,工作室很可能原地解散,

除非他们能够及时提出我们感兴趣的新游戏策划方案。

在这样的机制下,能够生存下来的工作室,都是有两把刷子的,

我们才能从中获得一大批精英人才。

我们的负担也要小很多。”贺勇说道。

“你们觉得呢?”赵尧问道。

“我觉得这种模式比较合适,

虽然会让出一些利益,但是总体上对我们是有利的,

而且对真正有才华的人来说,这样的合作更加符合他们的预期。

起码他们能从中赚到更多的钱。”刘倩说道。

“我也赞同这种合作模式,

但是我认为规模还是要适当控制,

毕竟资金还是我们出,成本需要我们承担。”何英莲说道。

“那么股份如何划分呢?”王永华问道。

“主要是以游戏创意入股,小暖会做出估值,

然后以我们投入资金的规模、技术占比和管理成本合并计算即可。

如果游戏创意人员愿意出钱增加自己的股份比例,

我原则上是支持的,毕竟这样风险才能共担,

他们渴望成功的动力就要强得多。”赵尧说道。

“我们必须要派遣财务和行政管理人员过去,

既能避免出现意外损失,又能帮他们规范管理。”

“就这么办吧,以1000个工作室为限,优中选优!”

“明白!”张强说道。

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