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笔趣阁 >> 重生之娱乐鬼才 >> 第543章 日本之行(三)

第543章 日本之行(三) 2/2

中国很多企业被迫偏安国内,不是不想要占据世界市场啊。在本国市场,还没有彻底守住之前,谁敢分散资源,进军全球市场,跟硅谷企业争雄?!

现在国内市场格局已经稳下来,所以,很多巨头也纷纷开始出海,参与全球互联网市场的竞争。

当然了,中国互联网之所以可以成功,除了因为中国人口多,经济发展比较快之外。

更关键的一点在于——不断学习美国硅谷的经验的同时,采取了政策壁垒,政策上给硅谷公司进入国内市场设立壁垒,甚至,后来采取了防火墙,屏蔽很多海外的网址。这种流氓的机制,确实是有利于中国互联网发展的有效机制。

等到其他国家想要学习中国,采取保护本国互联网产业的时候,已经晚了。他们错过了几大非常关键的时机。

一个实际是90年代末,互联网刚刚商业化的时候。另外一个实际,是07年触摸屏手机开始普及,移动互联网开始飞速的超赶传统的互联网的时期。

如果这两个机会没把握好,互联网霸主,也就没您什么事了。您心气再高,也只能成为江湖上不入流的人物,电视剧里面陪衬主要角色的龙套。

当然了,日本互联网产业整体是不发达的,但是,也有一些流量和人气相对较高的本土网站。比如,2CH、niconico弹幕网站。

Niconico是弹幕网站的鼻祖,没有自己的视频资源,但是,引进外部视频网站的播放连接,其网站提供字幕点评功能。这些字幕,像弹幕一般在视频上飞过,所以,称之为弹幕网站。

这个弹幕网站,大体上是海外其他国家,少数学习渐渐日本互联网的一种创新模式。

当然了,这个时空的小伙伴公司旗下的视频网站,很早就有了弹幕功能。不需要第三方的弹幕网站来给视频网提供弹幕方面的体验。

2CH论坛,又或者是弹幕网站,其本质上,是靠着阿宅们撑起来的流量。

当然了,小伙伴公司在日本,貌似也不准备跟硅谷巨头在社交、门户、电商、搜索等等主流互联网应用方面对垒。

也同样是指望,拉拢阿宅们。

ACGN!

这些文化产业,日本在传统渠道方面,搞的极其成功。但互联网上,却是搞的非常落后。纵观日本的很多网站,很多人感觉,似乎回到了90年代末期的互联网时代一般。

那种僵化的感觉,说明了日本互联网缺少激情。

极少数基于兴趣爱好,非大公司推动,以阿宅们为主要市场的平台。如Niconico动画这种弹幕网站,才稍微有点活力。不过,像Niconico动画之类令人眼前一亮的互联网应用,在日本还是很少的。若是这种创新的网络应用多不胜数的话,日本也就成了互联网强国,不至于像现在是互联网弱国。

当然了,Niconico动画之类小众的应用,反而是日本少数能生存的本土大型网络平台。也说明了,日本主流的互联网市场,基本上被硅谷公司瓜分。剩下的,硅谷公司轻视,或者,理解能力不够的阿宅们的市场,才是机会!

敌人强大的地方,正面与之对垒是傻逼。

在几十年前的兔子们,就知道了城市里面敌人强大,所以,采取了农村包围城市的战略,从而打下了江山。

现在分析日本市场,则是得先争取阿宅们的流量,其后,才是问鼎天下的时候。

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