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第400章 动视还是耿直的 2/3

去年的《逍遥游》成为了动视RPG类型上的代表作,而且直接甩EA的《质量效应》和《龙腾世纪》两大RPG系列一条街。动视也向其他RPG游戏研发商证明了自己在这个类型上同样具备实力。

而销量上,虽然首发销量低于去年的《年货召唤7》,但后续销量上却更加强劲,目前《逍遥游》售出的2407万套已经非常逼近《年货召唤7》的2600万,很可能在今年之内完成反超,这让动视对今年的《无人幸存》更加充满期待。

“我想告诉你,我们内部对于《无人幸存》的定位。”

“当然,我很乐意。”

“我们认为,它会创造新的吉尼斯世界纪录,这并不是来自于我们公司内大量你们粉丝的主观判断,而是通过调查目前《无人幸存》玩家讨论度,你们公司的用户粘性,口碑,上市时间,游戏行业整体环境等等数据之后,通过计算得到的结论。”

“当然,我们的发行力度也会发挥重要的作用。”

目前的吉尼斯世界纪录是去年《年货召唤7》的首日750万套销量,作为最成功的娱乐产品,打破了前年《年货召唤6》700万的前记录,4.5亿美元的首日销售额同样也是史上第一。

至于最快破10亿的娱乐产品这个记录,目前属于电影《阿凡达》,它用了18天时间。

“比你们的《年货召唤8:现代战争3》还要看好?”

“……我们认为他们是完全同等级的作品,哈哈。”

“你们内部对于《现代战争3》的首日销售的预期是多少?”

“大概在800万套左右。”

“你这样让我压力很大的。”

“我直说了我们的条件吧,不低于1.5亿美元的宣发投入,用于广告宣传,市场营销,各个渠道的分销,还有分成比例我们也愿意让步到六四分成。”

去年的《逍遥游》动视承诺的是保底6000万美元的宣发投入,实际上后来追加到了1亿美元,那是青鱼网络的第一款真正意义上的3A作品,在研发硬实力上还存在一些争议,而且是动视当时还并不擅长的RPG类型的发行。

那时候他们就那么敢了。

今年直接开到了1.5亿美元保底,叶沉溪甚至怀疑……道森不知道从哪儿调查到了EA开出的条件……但他自己没有透露,EA更不可能。所以动视真的很耿直,《无人幸存》和《年货召唤》或者《命运》不一样,版权是青鱼网络的。

以小博大只能看运气,大投入高回报才是正常的商业逻辑,在品质有保障的情况下。

“我相信我们的条件是非常有竞争力的。”道森很肯定地说。

“甚至是让人无法拒绝的。”叶沉溪补充道。

“如果可以的话,我们可以尽快就调动团队讨论细则,然后签订正式的协议。”

“我没有什么意见,只是……签售会能不能少开几场……”

“很累是吧……去年《逍遥游》也没有开多少签售会吧,也就七场吧,好莱坞,伦敦,柏林,巴黎,东京……”

“不,因为《无人幸存》上市之后,紧接着我们的另一款《失乐园》也要紧跟着上线了,我还得顾着点儿那个。”

“什么?这么快吗?《失乐园》?”

“对,不久前才确定了名字。”

“不,我的意思是说,这款游戏还有半年时间上线,你们居然还从来没有放出过任何相应的消息,甚至从来没有公布过!我的上帝。”

“这不是E3就要正式公布吗。”

“需要发行商吗?”

“注意我用的用词,上线不是上市,这是一款网络游戏,道森。”

“网络游戏我们也可以发行啊,有资料吗,我能看看吗?试玩版?”

“道森,这款游戏我们只打算发行数字版,只能通过FG平台下载,并进行游戏。”

“……这样的话……我大概了解了,是用来对抗维尔福的《反恐精英:全球攻势》的吧。”

“如你所料。”

“你还真的沉得住气。”

“谁说不是呢。”

“其实只有PC版和实体版并不冲突啊,我们也可以负责实体版的发行,《逍遥游》不是如此吗,光盘上附带了FG平台的激活序列号,也贡献了非常可观的销量,考虑一下?”

“……”

……

《无人幸存》的实体版发行方,依然是动视,很快双方就发表了联合公告,这一点基本上符合所有人的预期,顶多有人会怀疑,动视是否会“厚此薄彼”,毕竟《年货召唤8:现代战争3》的上市时间是11月8号,和11月11号的《无人幸存》仅仅相隔3天。

但如果他们知道协议细则的话,就不会这么想了。

动视对于《现代战争3》的发行投入规划同样是以1.5亿作为最低标准,两款游戏的待遇几乎相同,并无亲身和领养之别,谁卖得更好,各凭本事。

也亏得他们能短时间掏出那么多钱来,今年的11月对于动视来说,也是前所未有的花钱体验。

……

6月7号,E3电子娱乐展如约而至洛杉矶国际会展中心,还是熟悉的味道。

展会正式开始之前,洛杉矶时间早上九点半,位于6号会议厅的青鱼网络展前发布会也和各家媒体们正式见面了。这是青鱼网络在E3上第一次单独召开发布会,一是公司地位的提升,另一方面也因为今年的东西比较多,没法蹭别人的发布会讲完了。

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