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第429章 游戏时光走廊 2/3

新的赞助商青鱼网络的加入会让这个颁奖典礼继续扩大规模,而名字也会从VGA(Video Game Awards)更改为TGA(The Game Awards),不是指腾华那个TGA,名字的变化也可以体现出,奖项将从视频游戏延伸到所有的游戏类型,以及相关的衍生产业,就像今年已经增加的电子竞技领域奖项一样。除了本身的颁奖评选之外,同样也会增加厂商的发布会,开发者交流等多个环节,打造成综合性的游戏盛会。

看来青鱼网络真的是成为赞助方了,所有的线索都在指证它!大概就等官方宣布的感觉了。

……

……

“VGA2011的红毯,游戏的时光走廊!”

早些时候就已经透露的今年VGA增设的红毯环节也终于和玩家们见面了,这是VGA开始要融入主流社会的预兆,就像此前公布的那些颁奖和表演的传统娱乐明星,提升格调,同时也是方便媒体们拍照和集中采访,不会像以前那样想采访个谁……一直找到晚会结束都还没找到人。

不过总归是游戏圈里,不会像什么电影节之类的争奇斗艳,甚至群魔乱舞的感觉,今年的红毯布置很有行业特色,广告墙上没有任何商业广告,印着的都是从40年前的电子游戏元年开始,到现在出现的那么多经典的游戏和游戏机们,相机镜头跟随者这些来宾们走过这个红毯的时候,那些深刻在历史中的游戏画面浮光掠影地后退,就仿佛真的是走在游戏的时光走廊中。

第一面墙就是从1972年的第一台游戏机,雅达利开发的奥德赛和上面运行的第一款商业电子游戏《Pong》(乒乓)开始的,然后又到后来上世纪80年代的任极乐时代,红白色的机器,和《小蜜蜂》、《超级马里奥兄弟》……这一段里也有世迦的身影。

然后是暗荣和他们的《信长之野望》,那时候的暗荣是最早从事PC游戏开发的厂商之一,而《信长之野望》第一部在1983年的出现也代表着这一类模拟策略游戏正式登上了历史舞台。

广告牌向后延伸,是《街头霸王》,2D格斗游戏这种全新的类型开始出现……然后是《合金装备》,1987年的初版,战术潜入类游戏出现。还有同样是87年的《最终幻想1》……

1989年,震惊全球的任极乐GB(Game Boy)掌上游戏机,1.2亿的全球销量……

1991年菲利普的Philips CD-i,虽然官方没有那样宣传过,但这是第一台光碟游戏机,游戏主机开始进入光盘时代。

再到94年索妮的PS,96年《生化危机》初代,恐怖游戏开始鼎盛,97年的《最终幻想7》不用多说,2000年的PS2开始进入DVD时代,98年的《塞尔达传说:时之笛》开创了3D游戏新时代……

然后是XBOX的出现,主机三分天下了。

次时代来临。

一直走到了现在……广告墙并没有播放到很现在,如果是历史,大家油然而生的是情怀,如果画上了当代的游戏,可能迎来的就是粉丝们的撕逼了,为啥我们家的游戏没有呢,凭啥有他呢……

今年主办方用一段长达43.6米的红毯的时光走廊,不长也不短带领媒体和观众们回顾了电子游戏这40年的发展历史,成为了今年晚会的一抹亮色。

……

“维尔福进场,‘G胖’现身红毯!”

照片里,维尔福的老板加布·纽维尔披头散发,有点不修边幅的样子,没有人会怀疑如果VGA的颁奖典礼是在夏天举办,他肯定会穿拖鞋来走红毯。叶沉溪上一次见到他是在去年的E3上,当时他公布了《传送门2》,今天碰到的时候看起来都觉得头发长了些,胡子多了些白了些,然后也更胖了些。

随后B社入场,他们今年的《上古卷轴5》天际即将要和Pasca争夺年度游戏。

CDPR团队入场,今年的《巫师2》创造了不错的成绩,从5月份发售至今,已经创造了近500万套的销量……之前从青鱼那儿借的钱都还上了,也有资金开发《巫师3》了。

7点半左右,青鱼代表团也步入了会场,带头的自然是叶沉溪和夏青鱼,两人都是各自到了美国再汇合的,后面跟着三文鱼的团队,总经理迈克尔·布森,还有几名骨干成员,还有府南总部的慕容,她也入围了“最佳游戏歌曲”,那首《无人幸存》的同名主题曲。

总共7个人组成的团队。

7个人都在广告墙上签上了自己的名字,这堵墙上已经密密麻麻写满了好多个响亮的大名或者ID,不过放眼望一堆英文字母里去好像就三个中文名有些刺眼,尤其是锁柱那四个字的,其他国家包括日本的游戏制作人签名都是用的英文名,就这仨签的是中文名。

礼貌微笑是必需品,挥手致意和媒体们打招呼,可能除了慕容之外,大家都练得如火纯情。

想要在晚会正式开始前采访这几个人的媒体太多了,叶沉溪被《时代周刊》和《IGN》的人抢了过去,夏青鱼身边也还有《洛杉矶时报》和《Gamespot》的在围着排队,没办法,都是老朋友。中国人有一个习惯就是总是先满足外人,自己人可以放到后面,《电子游戏》和龙睛平台的前线记者先寻找其他目标了。

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